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5G: Europa occidentale prima per tasso d’adozione smartphone
Analisti: “Avanti Svizzera, Germania e GB. L’Italia è quinta”
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26 ottobre 2020
11:14
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La Cina e gli Stati Unit sono i primi due Paesi al mondo per numero di smartphone 5G venduti, ma se si guarda al tasso di adozione – e cioè a quanti sono i dispositivi 5G sul totale dei telefoni venduti – allora è l’Europa occidentale a primeggiare. Lo rivelano i ricercatori di Strategy Analytics, che sottolineano il forte apprezzamento di alcuni mercati per i device compatibili con le nuove reti mobili.
In testa ai Paesi europei c’è la Svizzera, dove nel 2020 tre smartphone venduti su cinque (59%) saranno 5G. Seguono a pari merito la Germania e il Regno Unito con il 32%. Appena fuori dal podio si trova la Spagna, dove sarà 5G uno smartphone su cinque (20%). Poi è la volta dell’Italia, con i modelli 5G che rappresenteranno il 14% degli smartphone venduti, e della Francia, dove la percentuale si fermerà al 4%.
Stando agli analisti, tuttavia, le proporzioni cambieranno nel 2021, quando al primo posto si piazzeranno Germania e Regno Unito con oltre tre smartphone su quattro (77%) compatibili con le nuove reti cellulari, mentre la Svizzera si attesterà al 72%.
La Spagna Salirà al 47%, l’Italia al 41% e la Francia al 32%.
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“La rapida adozione degli smartphone 5G da parte dei consumatori dell’Europa occidentale rappresenta un’opportunità per i produttori”, osserva l’analista Ken Hyers. “Samsung e Apple stanno facendo la parte del leone, ma la concorrenza aggressiva di Vivo, Oppo, Xiaomi e di altri fornitori cinesi riordinerà le quote di mercato nel 2021”. Il 5G, aggiunge, darà l’opportunità a queste aziende di “crescere nel 2021 e oltre”.
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Covid: alla Farchioni smartwatch contro il virus
Consegnati a tutti i dipendenti dell’azienda umbra
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SPOLETO (PERUGIA)
26 ottobre 2020
12:41
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Centinaia di smartwatch anti-Covid sono stati consegnati a tutti i dipendenti di Farchioni, azienda umbra del mercato agroalimentare italiano specializzata nella trasformazione di olive, cereali e uve in olio, birra, vino, farine.
I braccialetti sono in grado di fornire, tra le varie funzioni, anche quella di distanziatore. Quando le persone si avvicinano più del consentito – spiega l’azienda -, il braccialetto inizia a vibrare e a segnalare “keep distance”. Da Farchioni è stata scelta la distanza di 1,5 metri. L’avviso funziona come deterrente nei casi in cui ci si avvicina anche solo per un momento di distrazione. “Quando riceve l’avviso – spiega Silvia Brunetti, responsabile aziendale per la sicurezza – l’operatore può scegliere di ristabilire le distanze oppure di adottare una serie di precauzioni: posizionare bene la mascherina, utilizzare i disinfettanti forniti dall’azienda, sostare il minimo indispensabile nei luoghi al chiuso. Il braccialetto, che è obbligatorio per tutti i dipendenti, è predisposto per uno sfilamento rapido, in modo da evitare il rischio di restare impigliati, specie nel caso in cui si lavori nei pressi di macchine”.
Oltre al ‘distanziometro’, il braccialetto garantisce la misurazione della temperatura: se supera i 37,5 gradi inizia a lampeggiare in rosso.
Nel rispetto della privacy – spiega ancora Farchioni – “non lascia tracce” se non sul proprio cellulare.
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Smart speaker a quota 320 mln nel 2020 su scala globale
Analisti, la base installata raddoppierà entro il 2024
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26 ottobre 2020
13:13
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Alla fine del 2020 nel mondo si conteranno 320 milioni di smart speaker in funzione, e la cifra è destinata a raddoppiare entro il 2024, quando gli altoparlanti con assistente vocale saranno 640 milioni. Lo prevedono gli analisti di Canalys.
Quest’anno le consegne di smart speaker cresceranno del 16% in Cina, “che ha la pandemia di Covid-19 sotto controllo”, evidenziano gli esperti. Nel resto del mondo, invece, l’incremento sarà di appena il 3%, “con i Paesi che continuano a lottare contro il coronavirus”.
Il mercato si mostrerà più forte nel 2021, quando le consegne globali sono previste in aumento del 21% a quota 163 milioni di unità, di cui 90 milioni fuori dalla Cina. In Occidente, tra le piattaforme si confermerà in testa Alexa di Amazon, seguita da Google Assistant e, a distanza, da Siri di Apple.
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I videogiochi del futuro aspettano il 5G
Da tornei di eSports a sviluppi realtà virtuale e aumentata
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26 ottobre 2020
15:09
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I videogiochi sono stati un’ancora di salvezza per molti durante il lockdown. L’intera industria dei videogame si trova dinanzi ad un grande cambiamento: non solo per l’attesa dell’uscita delle console di nuova generazione, PS5 e Xbox One Series X, ma anche per l’avvento del 5G, che sbloccherà completamente il potenziale del settore.
Grazie all’aumento della velocità (circa dieci volte quella del 4G), i giocatori possono aspettarsi download e streaming più veloci, anche se il beneficio maggiore sarà una latenza notevolmente migliorata. Con tempi di risposta di soli cinque millisecondi, l’azione di gioco sarà più fluida che mai, senza ritardi tra l’invio di un comando sul gamepad e la sua realizzazione sullo schermo. E ciò varrà, soprattutto, nel merito delle esperienze online, non per ultime quelle che riguardano tornei professionali di eSports, sia in qualità di partecipanti che di audience connesso da casa.
Basti pensare che lo scorso aprile, gli iscritti al servizio di streaming Twitch hanno collezionato 3,1 miliardi di ore di visione in totale, un aumento del 17% rispetto al trimestre precedente, un picco ovviamente attribuibile ai vari lockdown localizzati, ma anche alla crescita stessa del fenomeno eSport.
Visto che il 5G migliora la disponibilità di streaming video ad alta risoluzione, i fan potranno sintonizzarsi su diversi tornei, ovunque si trovino, aprendo così ad un mercato certamente redditizio.
Peraltro, una maggiore larghezza di banda e tempi di risposta inferiori sono anche l’apripista per una più ampia praticabilità del cloud computing per finalità videoludiche. Tecnicamente, gli sviluppatori avranno l’opportunità di gestire da remoto attività di elaborazione e rendering più ardui, per trasmettere un risultato finale di qualità superiore anche su dispositivi datati. Un esempio è il servizio di cloud gaming Google Stadia ma anche xProject Cloud di Microsoft, con i quali si può già accedere a vari titoli di ultima generazione indipendentemente dalla tipologia di smartphone o computer utilizzato, sfruttando le potenzialità della rete.
La chiave è dunque il mobile edge computing: numerosi server localizzati in modo efficace nei paesi, piuttosto che grandi apparecchi centralizzati e dispendiosi da mantenere (anche in termini di impatto ambientale). E il 5G può anche essere lo strumento di cui la realtà aumentata ha bisogno per sfondare realmente, dopo anni di tentativi e promesse poco realizzate.
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Molto dipenderà dalla tecnologia che alimenta visori non più collegati a computer e telefonini ma indipendenti, come ha già mostrato Oculus, capaci di collegarsi al 5G per ottenere il meglio dalla connessione ultra veloce.
Una recente partnership di Ericsson con un’importante squadra di calcio ha fornito un esempio di come potrebbe essere il futuro dei videogame sui dispositivi mobili dotati di 5G e AR: ragazzi che scendono in campo indossando un visore di nuova generazione, giocando contro la ricreazione virtuale di star dello sport, che reagiscono in tempo reale alle loro azioni. Col tempo, questo potrebbe evolversi fino a includere il feedback tattile tramite IoT indossabile sincronizzato, restituendo la stessa fisicità di un incontro tradizionale.
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Big Tech a Ue, mettere paletti a responsabilità su contenuti
Gafam chiedono tutela giuridica per rimozione contenuti illegali
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BRUXELLES
26 ottobre 2020
17:47
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Una tutela giuridica per limitare le responsabilità delle piattaforme web nel controllo ‘proattivo’ dei contenuti illegali e dannosi online. E’ quanto chiede la European Digital Media Association (EDiMA), che rappresenta le Big Tech – tra cui i Gafam (Google, Amazon, Facebook, Apple e Microsoft) – in Europa in un documento rivolto alla Commissione Ue.
Nel prossimo pacchetto di norme per il digitali (Digital Service Act, Dsa) su cui Bruxelles sta lavorando, secondo l’associazione serve “una tutela giuridica per i fornitori di servizi” affinché possano “utilizzare le proprie risorse e la tecnologia in modo creativo” per moderare i contenuti e contrastare la diffusione di attività illegali online. La salvaguardia migliorerebbe la moderazione incentivando i gruppi tech a prendere “misure ragionevoli, proporzionate e fattibili” contro tale materiale.
Davanti alla volontà di Bruxelles di introdurre un modello ‘proattivo’ di controllo, EDiMA propone una salvaguardia che come idea si rifaccia al ‘principio del buon samaritano’ contenuta nella Sezione 230 dello US Communications Decency Act negli Usa, ma “basata sul diritto dell’Ue e soggetta al controllo europeo”, e dunque con “importanti distinzioni”. Tra queste, scrive l’associazione, l’introduzione di un controllo da parte dell’Ue nei casi di “azione eccessiva” nella moderazione “al fine di proteggere il principio europeo di libertà di espressione”.   Home   Mappa del sito

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L’insegnante di yoga si ordina via app: lezioni in presenza all’aperto e a domicilio
Lezioni in presenza all’aperto e a domicilio, quando e dove vuoi
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26 ottobre 2020
13:57
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LoYoga app ti porta l’insegnante dove vuoi. E’ la prima app dedicata a chi vuole trovare il tempo e il modo di praticare yoga seguito da un insegnante dedicato, un ‘personal trainer’ di yoga che possa spiegare, allenare e correggere, guidare una lezione all’aperto, al parco, a domicilio, in ufficio. Per uno o più praticanti. E dedicata a tutti, nessuno escluso: a chi non si e mai avvicinato a questa disciplina fino a chi la esercita ormai da tempo. Si può scegliere se fare yoga da soli o in gruppo, in uno studio di yoga, a casa propria, all’aperto.
Un’app per chi non conosce questo mondo e per chi viaggia, per lavoro o per piacere, in modo da trovare insegnanti certificati e selezionati in ogni luogo.
Prenotazione e pagamento via app. Nessun abbonamento, paghi le lezioni che fai. Prezzo della lezione a domicilio bloccato a 50 euro, indipendentemente dal numero di partecipanti.
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LoYoga App risponde a una mancanza, quella di uno strumento semplice ed efficace in grado di mettere in contatto l’utente finale con gli insegnanti di yoga.E risponde a un mondo che riscopre l’importanza del benessere e dello yoga come metodo per rafforzare il sistema immunitario e calmare l’ansia.
Ecco come funziona LoYoga App
Basta scaricare LoYoga App – si trova sia in versione iOS su Apple Store, sia in versione Android su Google Play. Dopo aver selezionato città, giorno e orario vengono visualizzati i profili degli insegnanti disponibili in quel momento o nelle ore successive.
Volendo, si può specificare se si è principianti, intermedi o avanzati, se si è in cerca di una lezione per una categoria speciale (donne incinta, bambini), decidere quale tipo di yoga praticare (dinamico o statico – le categorie sono volutamente semplificate, poi nella descrizione delle lezioni si troveranno i dettagli di ognuna e dello stile corrispondente.   SPORT

Maurizio Barra

Sono nato a Torino, il 19 Febbraio 1968. Ho alle spalle un'educazione direi Umanistica di base, avendo frequentato il Liceo Classico Valsalice e Lingue e Lettere Moderne all'Università. Grande passione per tutto ciò che è una tastiera, dal pianoforte o simili, ai PC, di cui peraltro amo anche il touch. Inoltre, un'altra mia grande passione, è lo sport e mi ha molto coinvolto, siccome ho lavorato molto su di me negli anni, passando attraverso varie fasi, nelle quali sono ingrassato moltissimo e poi sono diventato assai magro, dunque, siccome più volte ho dovuto intervenire su di me, ho voluto approfondire questo discorso ed ho conseguito il Master CFT come Personal Fitness Trainer presso Issa Italia. La voglia e l'interesse ad approfondire tante tematiche e la curiosità olistica, alle volte giocano brutti scherzi, perchè si rischia di iniziare tutto e concretamente di non riuscire a concludere nulla. Bisogna in teoria scegliere cosa fare da grande, il fatto è che io sono già ben cresciuto ed ora mi sento assai coinvolto dall'ambito tecnologico e dunque spero, soprattutto, di essere un intermediario tra i vedenti, diciamo, o comunque tra tutti e proprio chi è non vedente come me, sia per mostrare quante cose si possono fare in autonomia, sia per avvicinare (e qui mi appello a sviluppatori, amanti di softwares etc...) la facilità e l'accesso all'uso completo della tecnologia anche da parte degli stessi non vedenti, che comunque si devono spesso scontrare con grafici, pagine poco accessibili e continui escamotage, per fare cose che, con il famoso click, in teoria si risolvono subito e questo poi non è sempre vero; in sostanza lo scopo o l'idea sono quelli di avvicinare i vedenti, sviluppatori di apps e siti, a renderle più accessibili, metendo dunque a disposizione la mia conoscenza delle Tecnologie Assistive (Assistive Tecnologies) di cui mi ritengo un buon conoscitore. Non parliamo poi delle Apps Mobili ed anche di quel mondo, davvero meraviglioso ed il cui approccio per me è stato direi facile, ma mi rendo conto che non è così per tutti. Quindi, spero, nel tempo, di mettere a disposizione la mia modestissima ed umile e piccola esperienza, mantenendo vivo ogni nuovo possibile fronte di apprendimento e confronto e conoscenza, tutti utili e sempre necessari, non si smette mai di imparare e neanche di confrontarsi. Dunque, spero di avervi con me, sempre più numerosi, lungo questo nuovo cammino! Inoltre, siccome la tecnologia non è soltanto procedure, tutorials su come usare un sistema operativo o su come riparare PC, ma offre anche molti strumenti di consultazione, visione, ascolto, cercherò di condividere con voi le mie impressioni e quindi files, contenuti multimediali o altro, non avranno soltanto attinenza tecnologica, ma qualcosa a che fare con la rete l'avranno. Anzi, sono benvenuticommenti, suggerimenti e proposte. Con il trascorrere del tempo, il sito ha preso la direzione informativa. Pur essendo da solo a gestire tutta questa mole di notizie, prometto di dare sempre il massimo per fornire tutte le notizie il più possibile aggiornate in tempo reale, relative a tantissime categorie: Mondo, Cronaca, Economia, Politica, Tecnologia, Scienza, Medicina, Spettacoli, Cinema, Musica, Cultura, Calcio e sport, Regione Piemonte, tutto, ma proprio tutto, sulla Juventus e molto, molto altro. Grazie a tutti!

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