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Ultimo aggiornamento 14 Luglio, 2020, 14:46:09 di Maurizio Barra

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Samsung come Apple, prossimo smartphone senza caricabatteria
Per mantenere stesso prezzo dispositivo della serie precedente
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13 luglio 2020
13:39
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Anche Samsung dovrebbe vendere il prossimo telefono senza caricabatteria, come probabilmente farà la concorrente Apple. Secondo quanto riporta il sito ETNews, infatti, i dirigenti della società coreana stanno seriamente valutando l’idea di non inserire nella scatola del prossimo Galaxy S il caricabatterie, esattamente come si vocifera che Apple intenda fare per l’iPhone 12 che uscirà in autunno. La motivazione, come per Apple, sarebbe di taglio economico: produrre il nuovo telefono costerebbe di più rispetto alla serie precedente, ma per mantenere il medesimo prezzo di vendita, le aziende protrebbero decidere di eliminare qualcosa dalla confezione per abbattere il prezzo. Il caricabatterie, per l’appunto.
Su questa tema, Apple sta portando avanti un sondaggio tra gli utenti per capire cosa fanno con eventuali vecchi alimentatori di iPhone ancora in loro possesso. Molti utenti hanno già un alimentatore in casa è uno nuovo potrebbe essere superfluo: basta solo il cavo di ricarica. Per quel che riguarda Apple, secondo le indiscrezioni non solo l’alimentatore ma anche le cuffiette EarPods non verrebbero più incluse di serie nella confezione dei prossimi iPhone.
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Gioco Super Mario all’asta a 114mila dollari, cifra record
Sconosciuto l’acquirente, linguetta cartone fa lievitare prezzo
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13 luglio 2020
16:15
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Una copia sigillata dello storico gioco Super Mario Bros è stata venduta a 114 mila dollari. Il prezzo è stato battuto dalla casa d’aste Heritage Auction di Dallas (Texas), che ha dichiarato di aver raggiunto il prezzo più alto mai registrato per la vendita di un videogioco.
ll titolo venduto è stato pubblicato nel lontano 1985 e venerdì scorso è stato venduto, l’offerta vincente è stata notata dal giornalista di videogiochi Chris Kohler ed evidenziata dal sito specializzato The Verge. Il vincitore dell’asta è attualmente sconosciuto.
Nel corso degli anni questo videogioco ha venduto oltre 40 milioni di copie. Lo scorso anno per la spessa copia del videogioco sono stati pagati 100mila dollari, la particolarità che ha fatto lievitare il prezzo di questa copia sembra sia una rara caratteristica aggiunta alla sua confezione di vendita al dettaglio: i blocchi di cartone. Un dettaglio usato dall’azienda per sigillare il gioco, in grado di far impazzire i collezionisti fino a questo punto.
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Dopo Italia, Google investe anche in digitale India
Al via progetto nel paese dopo rinuncia al cloud in Cina
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13 luglio 2020
16:14
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Google è pronta a investire nei prossimi 5-7 anni anni 10 miliardi di dollari in India, dopo aver abbandonato il progetto cloud in Cina: lo ha annunciato il Ceo Sundar Pichai, originario del paese, durante un evento virtuale. L’investimento del gigante di Internet si realizzerà attraverso un Fondo per la digitalizzazione dell’India che intende accellerare “la digitalizzazione dell’economia del paese attraverso investimenti in aziende locali, e in infrastrutture nei settori dei pagamenti digitali, della salute e dell’educazione”.
Un impegno simile è stato annunciato nei giorni scorsi in Italia, per un valore di 10 milioni di dollari in 5 anni.
“Stiamo attraversando tutti momenti molti difficili la doppia sfida sulla salute e sull’economia ci ha costretti a ripensare il nostro modo di lavorare e di vivere. Sfide come queste possono anche portare a incredibili opportunità di innovazione”, spiega Google.
Negli ultimi anni i big della Silicon Valley stanno investendo in modo massiccio in India, nel tentativo di accaparrarsi la ricca fetta del mercato digitale del gigante asiatico: solo in quest’anno, Facebook e Intel hanno già investito quasi 16 miliardi di dollari in joint venture la Jio, la società telefonica e di servizi digitali controllata da Mukesh Ambani, l’uomo più ricco dell’India.
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In Italia i Google Pixel Buds, auricolari con traduzione
Si adattano allì’orecchio e usano l’intelligenza artificiale. Così Big G sfida Apple e Samsung
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13 luglio 2020
18:24
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Arrivano anche in Italia i Google Pixel Buds, gli auricolari che si adattano allì’orecchio, usano l’intelligenza artificiale e fanno la traduzione. Sono stati lanciati a ottobre scorso.
Durante una conversazione i Pixel Buds possono fare una traduzione in tempo reale. “Era importante rendere la conversazione il più naturale possibile anche con l’uso del telefono – spiega la società – così abbiamo deciso di creare l’interfaccia utente a schermo diviso per mostrare esattamente ciò che veniva detto e traducendolo in tempo reale sullo schermo con la modalità conversazione”.
Gli auricolari senza fili hanno inoltre la funzionalità ‘suono adattivo’ che regola leggermente il volume per compensare un rumore improvviso nell’ambiente, per poi tornare al livello normale una volta sparito. Il dispositivo poi si controlla con i comandi vocali (“Ok Google”) e consente di ascoltare le notifiche o rispondere ad un sms.
I Pixel Buds hanno anche la funzione ‘Trova il mio dispositivo’, come uno smartphone: in caso di perdita: consente di far squillare un auricolare alla volta e concentrarsi sulla ricerca di quello smarrito. Nel momento in cui si tocca l’auricolare perso, il suono si interrompe.
I Pixel Buds sono disponibili sul Google Store a 199 euro nel colore bianco.  VAI AL CALCIO  VAI ALLO SPORT  VAI ALL’ACCESSIBILITà

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Via le parole razziste anche da linguaggi dei programmi dei Pc
Linux decide di eliminare ‘master/slave’ e ‘blacklist’
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14 luglio 2020
13:04
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Il ‘politicamente corretto’ è arrivato persino al linguaggio usato dai programmatori informatici, sulla spinta delle proteste di questo periodo soprattutto negli Usa. Linus Torvalds, l’ideatore di Linux, ha approvato una sorta di linea guida in cui si suggerisce di non usare più termini come ‘master/slave’ o ‘blacklist/whitelist’ nello scrivere i programmi o le relazioni.
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I nuovi termini, spiega il sito ZdNet, dovrebbero essere usati nei codici sorgenti. Al posto di ‘master’ e ‘slave’, letteralmente ‘padrone e schiavo’, che designa di solito un hardware principale e uno che dipende da questo, sono proposte una serie di alternative, da ‘primary/secondary’ a ‘leader/follower’. Invece di blacklist/whitelist sono proposte alternative come denylist/allowlist o blocklist/passlist. Prima di Linux molte altre aziende informatiche e progetti di programmatori hanno deciso di eliminare i riferimenti che possono far pensare al razzismo, compresi Google e Microsoft.
La spinta sempre più forte verso il ‘politically correct’ ha investito recentemente anche il Mit, che ha messo offline un grandissimo database usato per ‘addestrare’ le intelligenze artificiali proprio perché conteneva parole razziste e misogine.
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I segreti della chimica e della fisica in un videogame
“Maxwell’s Deamons” ideato da 3 ricercatori Università Sassari
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SASSARI
14 luglio 2020
13:05
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Un videogioco in stile “sparatutto” per esplorare atomi e molecole e divulgare i segreti della chimica e della fisica, senza chiudersi in un laboratorio. È l’idea di tre ricercatori dell’Università di Sassari, Andrea Gabrieli, Federico Pazzona e Alberto Maria Pintus, che hanno creato il videogame “Maxwell’s Daemons”, gioco ambientato, appunto, nel mondo molecolare.
Per realizzare questa sfida nata per sviluppare in maniera alternativa la ricerca scientifica, i tre hanno dato il via sul web a una campagna di crowfunding, sul sito Kickstarter, con l’obiettivo di raccogliere i fondi necessari a dare gambe al progetto. Il traguardo è quello di raggiungere 35mila euro e far uscire il gioco nel 2021 sulla piattaforma online Steam.
Maxewell’s Daemons dà l’opportunità ai giocatori di conoscere in maniera del tutto intuitiva i concetti scientifici di base, anche grazie a una voce fuori campo che accompagna gli sfidanti nel percorso, invogliandoli così ad approfondire la loro conoscenza della chimica e della fisica. “Il mondo molecolare è troppo affascinante per restare confinato dentro i circoli accademici”, dicono i tre ricercatori, “per questo abbiamo deciso di prendere tutto quello che abbiamo imparato in questi anni e trasformarlo in qualcosa di accessibile, qualcosa che tutti possano vivere”.
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Internet: +2,5% registrazioni ‘.it’ durante lockdown
‘Il numero dei domini registrati è di 3,3 milioni’
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FIRENZE
14 luglio 2020
13:06
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Il Registro .it, anagrafe dei domini italiani all’interno dell’Istituto di informatica e telematica del Cnr, durante il lockdown ha registrato una crescita del 2,5% dei domini a marchio Made in Italy rispetto allo stesso periodo del 2019. Iil numero dei domini registrati a luglio 2020 è di circa tre milioni e 321mila: questo, si spiega, “colloca il Registro .it al sesto posto nella classifica dei Country Code Top Level Domain europei, preceduto da Germania, Gran Bretagna, Olanda, Russia e Francia”.
A supporto delle aziende italiane del settore Ict. Il Registro.it ha anche ridotto le tariffe per la registrazione di nuovi domini a marchio ‘.it’: la riduzione è un euro a fronte dei quattro attualmente pagati per l’accensione di ogni nuovo dominio da parte dei Registrar, le aziende accreditate presso il Registro per la gestione ed assegnazione dei domini. Il provvedimento, che termina a dicembre, vuole “fornire un sostegno immediato al sistema Italia, cercando di favorire l’apertura di nuovi spazi in rete, identitari del nostro Paese, da parte delle attività imprenditoriali e commerciali che possano contribuire a rilanciare la nostra economia puntando sul digitale”.
Già dalla metà di marzo fino alla fine di giugno, il Registro .it aveva sospeso i costi per il rinnovo delle registrazioni. “I provvedimenti adottati sin qui – spiega Marco Conti responsabile di Registro .it e direttore del Cnr-Iit – hanno anche l’obiettivo di favorire la transizione verso il digitale delle aziende e dei professionisti”.
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Facebook, piano per aiutare la ripresa delle Pmi italiane
Formazione ed eventi per accelerare la trasformazione digitale
e
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14 luglio 2020
13:08
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La creazione di un hub online #piccolegrandimprese, webinar e formazione sui diversi strumenti digitali a disposizione, una diagnosi gratuita sul proprio grado di digitalizzazione, il lancio da settembre di una serie di giornate di formazione “Business Open Days” con esperti, una campagna Instagram che aiuti a promuovere le attività locali.
Sono le iniziative che Facebook mette in campo in Italia “per sostenere la ripresa economica delle piccole e medie imprese italiane, spina dorsale dell’economia nazionale e duramente colpite dalla crisi economica generata della pandemia da Covid-19”. Tra i settori su cui si concentrerà il progetto – spiega una nota – e che vedranno iniziative ad hoc lanciate nel corso della seconda parte dell’anno, ci saranno commercio, export, turismo e cultura. L’iniziativa arriva dopo i 900 milioni di dollari di investimento di Google nel nostro paese.
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Allerta virus bancario Cerberus, nascosto in app Play Store
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14 luglio 2020
13:45
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Un virus bancario camuffato in un’app che ha rubato dati a migliaia di utenti, soprattutto in Spagna. Si chiama Cerberus ed è stato scoperto dai ricercatori del team Mobile Threat Labs di Avast. Si nascondeva su Google Play Store, il negozio digitale di Google, all’interno dell’app legittima di conversione di valuta che si chiama ‘Calculador de Moneda’, che in Spagna è stata lanciata dal mese di marzo, ha già totalizzato migliaia di download e potrebbe diffondersi anche in altri Paesi.
L’app per le prime settimane ha nascosto la propria natura, acquisendo così una base di utenti da colpire, solo in un secondo momento si è attivata per cercare di rubare credenziali di conti bancari, aggirando ogni misura di sicurezza, inclusa anche l’autenticazione a due fattori. Cerberus, ha spiegato Ondrej David di Avast, una volta installato può sovrapporsi ad un’app bancaria preesistente sullo smartphone, restando in attesa che gli utenti accedano ai propri conti bancari, per poi presentare una falsa schermata di login e rubare loro credenziali bancarie e carpendo anche messaggi di testo o eventuali codici di autenticazione multi fattore inviati tramite sms.
In Italia invece colpisce ancora il virus bancario Ursnif, scoperto due anni fa, che prende di mira i pc Windows ed è in grado di rubare informazioni finanziarie, credenziali di posta elettronica e altri dati sensibili. Secondo la società di sicurezza Check Point Software Security a giugno ha avuto un impatto sul 13% delle organizzazioni italiane.

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